第一,利用电磁控制(比较早期的技术)主要利用电磁铁来控制球的落球位置。
第二,利用风控,就是分机压分后,有数据线把压分状态传到主机,然后主机根据压分情况,把吹求时间适当延时(前提是盘速和风速是定速,既是不可变的)然后在出求地方有管子,在一定圈数时候把求强制吹下,来达到控制目的。
第三,利用智能控制,也是利用数据线道入压分数据,然后主机根据数据算出球号。利用撞点控制(这种技术就是利用当前卫星回收理论演变来的) 下面我就给大家
详细介绍,我就安装轮盘机程序形成时间来介绍:
(1) 首先是磁控:这种控制比较原始,大约4年以前就有了,具体方法有两种,一种是把盘换成专用的盘和专用铁氧体的球,盘外观与普通盘一样,但是内部在每个球号后面都有电磁线圈,在盘下有碳刷,通过碳刷把大约80伏特左右电压加到线圈上,然后自己观察客人压注情况。用遥控器遥控,可以遥控大、小、单、双。四个(遥控器接收器放在盘里面)但是有外力影响的时候准确率有时候答不到,另外一种就是把几个撞点下面安装好电磁铁,进行区域控制。原理和前面类似,这种控制方法早已经淘汰,它的优点就是价格比较便宜,控制单双比较准,其他不好,缺点就是控制生硬,故障多,(如遥控器被职业老千用反遥控器复制后,有可能使老板输钱)必须看客人压分。容易让客人感觉出来,所以不建议使用。
(2)风力控制:这种算是国内第1款半智能机器,就是利用风力将球强制吹下,具体方法,在盘下安装另一个风机,用铜管把把风引到出求口位置,正对着球的跑道,在出球口上面有光眼检测球(当然这些都被隐藏好了,从外面看不出来)。首先客人压分状态被数据线传到主机后,主机把吹求时间适当加以退后,然后出球,盘速和球速是固定的,在球达到一定圈数的时候(由光眼检测)下面的2次加风风机启动。在出球口的撞点强制将球吹掉,而此时盘的位置恰好转到了客人没有压的地方。或是压分少的地方,此控制方法优点是控制准,精度在1个球,就是你将1-24全压满,则机器中0号,缺点就是有外力,落球始终是一个点,而且必须把音乐加大以隐蔽吹气声音,再就是爱跑偏,最好8小时左右就调试一次。
(3)智能卡控制:这是第一中纯智能机器,分机硬盘全部去掉,用一块电脑板安装在isa接口上,主机也是一样。有两条数据线,上行线和下行线。吹求的中心换成特制的,但是和原来的一样,此种机器也是先把数据传到主机,根据主机运算然后适当改变吹求时间,来控制求。前提是盘速和风速恒定,这种机器有自动校正功能,不用经常调试机器,只要把撞点调试好即可。就是把某一点调高,在球没有劲的时候撞到该点,和盘配合达到控制目的。好处就是控制的比较智能,人性化,客人有输有赢,老板稳赚不亏,缺点就是需要换的东西太多,画面有点区别。
(4)撞一个点轮盘机:这种轮盘机是根据风控机器改装而成,成本低廉,广告作的很大,大约战距70%轮盘机市场,控制方法是和风控相同,只是把2次加风去掉了。然后把6个撞点换成大的点,调高底盘,始终撞到一点(如果该点在长一点都快顶跑道了。傻子也能看出来)。该机器优点就是价格便宜,100场之内没有问题,以后就不知道了。缺点,出球太慢,始终撞一点。点换了长的,客人容易发觉,没有自动校正功能,如撞错点(因电压变化或是机器故障)控制正好相反,即客人压什么中什么。由于其广告做的好,所以很多人都买了,但是效果怎么样就不清楚了。
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